PlayStation of Xbox, console of pc, Fortnite of PUBG. Gamers vinden het leuk om met elkaar te ruziën over hun voorkeuren. Een voorbeeld van zo’n tweestrijd is controller of muis en toetsenbord. Aan de ene kant komt het neer op jouw voorkeur. Maar de twee hebben ook duidelijke voordelen ten opzichte van elkaar die ze beter maken voor specifieke soorten games of gamers.
Waarom de controller beter is
Waar de muis en het toetsenbord (of MKB voor mouse and keyboard) eigenlijk zijn ontworpen voor werk, is de controller specifiek gemaakt voor videogames. Over de jaren heen zijn er meerdere ontwerpen geweest en elke keer zijn er weer verbeteringen. Denk bijvoorbeeld aan ergonomie, zodat je gemakkelijk de hele dag door gamet met een DualSense of Pro Controller in je handen.
Ook zijn de knoppen allemaal zo geplaatst dat je ze gemakkelijk vindt. Je vingers kunnen er zo bij en door de manier waarop je het apparaat vastoudt ben je al klaar om de bumpers of trekkers in te drukken. Je moet wel even leren welke knoppen nou precies de A, B, X of Y zijn, of het kruisje, vierkantje, driehoekje of het rondje. Zeker omdat Xbox en Nintendo dezelfde letters gebruiken, maar dan anders geplaatst. Maar als je die eenmaal kan vinden zonder te kijken, dan heb je alles letterlijk binnen handbereik.
Dat is erg fijn voor spellen waar je snel op de juiste manier moet reageren. Denk bijvoorbeeld aan fighters zoals Street Fighter of Mortal Kombat. Daarin heb je geen tijd om uit te vogelen welke knop je moet hebben. Je moet direct reageren op de acties van je tegenstander. Dus is het fijn dat alle knoppen niet alleen bij elkaar zitten, maar dat je ook precies weet welke waar zijn. Dan is je reactietijd weer een stuk sneller.
Het belangrijkste zijn eigenlijk de twee pookjes. Met name de linker zorgt ervoor dat je met precisie stuurt. Niet alleen je richting, ook je snelheid wordt bepaald door hoever jij de joystick verplaatst. Dit soort controle is niet alleen handig, het is essentieel voor racing games en fighters, waarin je exacte positionering belangrijk is.

Waarom de MKB beter is
De MKB-combo is misschien niet gemaakt speciaal voor gaming, maar dat betekent niet dat het geen voordelen heeft ten opzichte van de controller! We leren allemaal op school hoe je snel typt op een QWERTY-toetsenbord. Daardoor heb je zelfs als beginnende gamer een redelijk idee van waar alle toetsen zitten. Hierdoor wordt het navigeren van het bord een stuk gemakkelijker, zonder dat je er specifieke game-ervaring voor op moet doen.
Het toetsenbord is zo ingedeeld dat je vingers bijna automatisch rusten op WASD, de shift-knop en de spatiebalk. Control ligt direct onder shift, dus daar ben je ook zo bij. Het is daarom geen toeval dat videogames deze knoppen graag gebruiken voor besturing. Bovendien is het voor pc-games vaak beter mogelijk om de besturingen aan te passen. Hierdoor maak je de knoppenlayout gemakkelijk helemaal naar wat jij fijn vindt.
Het toetsenbord is vooral een ster als het aankomt op games waar je meer knoppen voor nodig hebt. Op de controller moet je dan een combinatie van inputs indrukken, maar hier hoeft dat niet. Dat is bijvoorbeeld fijn als je graag MMO’s of CRPG’s speelt, aangezien je skillbar soms wel erg vol zit met vaardigheden! Zeker als je gebruikmaakt van de numpad aan de rechterkant van je toetsenbord. Door de nummers te stapelen, liggen ze veel dichter bij elkaar. Daardoor kan jij snel acties aan elkaar schakelen door de bijbehorende knoppen in te drukken.
De echte held van het MKB is de muis. Je moet er misschien een beetje aan wennen, maar als je eenmaal zover bent, is er niets dat meer precisie biedt. Dit is erg fijn voor games waarin je moet richten, zoals in first-person shooters. Zelfs de gyro-controls van Splatoon kunnen niet tippen aan de skills van een ervaren headshotter. Strategiespellen hebben hier ook veel baat bij. Grid-based-spellen zijn wat minder frustrerend, omdat je sneller precies aanklikt wat je wil doen. Voor real-time-strategy is het helemaal feest. Daarin is snelle en exacte besturing essentieel. Zeker als je speelt op hoog niveau.

Voorkeur is koning
Welke add-on fijn is voor jou, dat ligt dus een beetje aan het soort games dat jij speelt. Shooter-fans halen meer uit MKB, terwijl racers liever een controller hebben. Toch worden games als COD vaak op consoles, waarop de MKB minder beschikbaar is, gespeeld. Is dat niet raar?
Een beetje wel. Deze voorkeur komt voort uit noodzaak. Zeker vroeger was gamen op een console gewoon goedkoper. Een degelijke pc is duur, dus het is beter om een PlayStation of Xbox in huis te halen. Deze komen met een controller, terwijl ze meestal de MKB niet eens ondersteunen. Dus moet je wel leren schieten zonder muis.
Om te compenseren voor de slechtere besturing hebben veel console-shooters aim assist. Dit systeem behandelt bijvoorbeeld hoofden als magneten, zodat jouw crosshair er gemakkelijker op landt. Vaak doen games dit volledig ongezien, waardoor jij niet eens doorhebt dat je geholpen wordt. In andere games kun je het uitzetten of aanpassen hoe sterk het effect is.
Als je eenmaal gewend bent aan aim assist, is het moeilijk om te spelen zonder. Daarom blijven gamers die gewend zijn aan schieten op de console daar, zelfs als ze later alsnog een game-pc aanschaffen. Richten is gewoon anders dan ze gewend zijn. Waarom zou je iets nieuws aanleren als je ook gewoon kan blijven doen wat je al kent?

Het beste uit beide werelden
Al tientallen jaren werken duizenden experts aan onze gaming-accessoires. Zij weten sowieso veel beter waar ik het over heb. Maar ik wil toch even fantaseren over de ideale versie van de controller en MKB, zodat het even lijkt alsof ik super slim ben. Dus ga even lekker met mij mee op reis.
Gamingmuizen hebben al een hoop innovatie om beter bij onze hobby te passen. Ze hebben meer knoppen, op handige plekken, zodat je er snel bij kan. Ook is er een groot verschil tussen een goedkope en eentje die wat meer aandacht besteedt aan ergonomie. Zelfs voor niet-gamers kan dit een gigantische hulp zijn, want ook van je kantoorbaan kun je flink last krijgen van je polsen. Ik raad ook een polssteun voor je toetsenbord aan.
Maar wat als we dit een stapje verder nemen? Wat als we de WASD-knoppen vervangen door een joystick? Nu hebben we de precisie van de muis en het pookje, waardoor je nog sneller stuurt. Met een slim ontwerp zijn de toetsen en de joystick gemakkelijk met elkaar te wisselen, waardoor je zo overschakelt van werkmodus naar gamemodus.
Voor de controller zie ik eigenlijk precies dezelfde aanpassing, maar dan andersom. Een muis, met alle knoppen van de rechterkant van je controller, die je plaatst op de armsteun van je bank. De overbodige helft van de controller laat je dan weg, zodat die een stuk lichter is. Misschien is die zelfs gevormd, zodat die comfortabel op je knie ligt, zodat je het gewoon neer kan leggen tijdens het gamen. Of maak het een versimpeld pistool. Een beetje zoals de Wii-controllers dat ook al deden. Je hoeft niet altijd het wiel opnieuw uit te vinden!

Controller of MKB?
Met deze voorkeuren mooi naast elkaar uitgezet, is het duidelijk dat er eigenlijk niet echt eentje beter is dan de ander. Ik wissel zelf ook af, afhankelijk van wat ik op dat moment aan het spelen ben. Heb jij een voorkeur en kan je ons vertellen waarom? Laat het dan weten in de comments!




Geef een reactie