Vier bordspeladaptaties die gebaseerd zijn op videogames. Op de foto staan Fallout Shelter, The Binding of Isaac: Four Souls, Cuphead: The Fast Rolling Dice Game en Crossmaster Arena.

5 bordspeladaptaties van videogames

In Pokémon TCG bouw je je eigen deck van zestig kaarten. Hiervoor moet je een balans vinden tussen basisvormen van Pokémon, hun evoluties, energy en zelfs trainerkaarten. Vervolgens speel je een trainer battle vergelijkbaar met die in de games of anime. Weet jij al je tegenstanders Pokes uit te schakelen, dan win je.

De TCG leeft zijdelings naast de videogames en anime. Daarmee bedoel ik dat de nieuwste set kaarten Pokes uit de nieuwste generatie (in dit geval Scarlet en Violet) bevat. Hierdoor voelt het expansief, het is een manier om de wereld naar jou toe te brengen op de manier die het beste vij jou aansluit. Game, kaartspel of televisieserie.

Een foto van Pika-Portrait een speciale Pokémonkaart die je kon krijgen bij het Van Gogh museum

Cuphead is een uitstekende indiegame en één van mijn favoriete spellen allertijden. Dus dat er bordspeladaptaties van worden gemaakt kan ik zeker waarderen. Maar hoe vang je de stresvolle gameplay in een bordspel?

Door beurten te vervangen met timers natuurlijk! Je hebt namelijk een minuut (of meer, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad) om een specifieke combinatie van dobbelstenen te rollen. Wil je ook nog aanvallen, dan komen die er ook nog eens bij.

Maar misschien ga ik een beetje te hard van stapel. Cuphead: The Fast Rolling Dice Game is een coöperatief dobbelspel/dexterity game waarbij de spelers de bekende baasgevechten van de games nalopen. Deze gevechten speel je één voor één vrij in verzegelde doosjes, waardoor je eerste poging tot een baasgevecht altijd een verrassing blijft. Bovendien zijn er beloningen die ook pas onthuld worden als je een baas verslaat. En er zijn achievements die specials unlocken.

De inhoud van Cuphead: The Fast Rolling Dice Game tentoongesteld voor de doos. De kleine doosjes zijn nog gesloten om spoilers te voorkomen.

In Fallout Shelter zijn spelers overseers van hun eigen vault. Deze zijn met de komst van de Derde Wereldoorlog gebouwd zodat de rijken konden verstoppen voor nucleare bommen. Het is aan jou om je vault uit te bouwen en je bewoners zo gelukkig mogelijk te maken. Daarvoor bouw je facilliteiten, maak je nieuwe bewoners met, uhh, wiebelwenkbrauwtijd en bescherm je je vault van gemuteerde monsters. De vault met de meest blije inwoners wint.

Fallout Shelter is een worker placement waarbij jouw eigen bord je werkplekken vormt. Bouw je een nieuwe kamer in je vault, dan zijn er twee nieuwe plekken om werkers naartoe te sturen. Daardoor loop je elkaar niet echt voor de voeten, wat deze worker placement aanzienlijk minder gemeen maakt dan hun medegenregenoten.

De inhoud van Fallout Shelter tentoongesteeld voor de doos

In Krossmaster Arena nemen twee spelers (of vier, in teams van twee) het tegen elkaar op. Ze brengen hun eigen teams van mini’s, opgesteld uit een maximale hoeveelheid punten, en proberen die van hun tegenstander uit te schakelen of bepaalde doelen te bereiken. Dit verschilt per scenario.

Hiervoor verplaats je je mini’s over het grid van het bord en gebruik je hun vaardigheden. Verliest een mini alle levenspunten, dan wordt het over het algemeen permanent van het bord verwijderd.

Het spel is prima, maar als ik eerlijk ben gaat het meer om de figuren. Ze zien eruit als Funko’s, maar dan leuker en uitsleutend uit het Wakfu universum (waar Dofus onder valt). Ze zijn leuk om mijn apartementje mee te versieren.

De inhoud van Krossmaster Arena, tentoongesteld voor de doos

Take-that spellen als deze blijven over het algemeen niet lang in mijn kast. Ik vrees dat hetzelfde gaat gelden voor Four Souls. tot nu toe is het namelijk slechts oké. Maar ik zal nog een paar potjes spelen voor ik die knoop doorhak. En dan schrijf ik ook meteen een review, dus dat is iets voor jullie om naar vooruit te kijken.

The Binding of Isaac: Four Souls, geopend en tentoongesteld
Een foto van de startopstelling van Deep Rock Galactic, met op de achtergrond de doos

En nog veel meer

Dit waren vijf bordspeladaptaties en nog ééntje als een bonus. Natuurlijk zijn er nog veel meer. Heb jij er eentje en wil je het graag delen met de klas? Laat het dan vooral weten in de comments!

Reacties

Eén reactie op “5 bordspeladaptaties van videogames”

  1. […] op te pakken, waaronder ook kaartspeladaptatie The Binding of Isaac: Four Souls. Ik had het al eens beloofd, dus hier is dan eindelijk de […]

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *