De doos van The King's Dilemma zoals uitgegeven door 999 Games.

Campagnespellen opnieuw beginnen: de heisa waard?

Wat zijn campagnespellen?

Het spelen draait daarom minder om winnen, en meer om het verhaal en het openen van de verscheidene doosjes. Over de meerdere potjes zullen mechanieken langzaam veranderen of geïntroduceerd worden, waardoor elk potje anders is en het spelen fris en spannend blijft.

Maar dat maakt ook dat dat een legacyspel gemaakt is om één keer te spelen. Zelfs als je de kaarten niet verscheurt (zoals wij gelukkig deden voor Gloomhaven), zijn er wel al wat geheimen onthuld. Daardoor is het een stuk minder spannend. Ook ziet het bord van Charterstone er bijvoorbeeld totaal anders uit aan het einde van een campagne.

Het bord van een uitgespeelde versie van Charterstone, gebruikt als muurversiering in mijn appartement

Toch opnieuw beginnen

Maar soms zijn er toch redenen om campangespellen opnieuw te beginnen. Misschien verhuist iemand, net als bij ons, of wil je het spel simpelweg met een andere groep spelen. Is dat helemaal onmogelijk?

De startopstelling voor de eerste sessie van een Scythe: Rise of Fenris campagne. Het spel is opgezet voor vier spelers.

Gloomhaven New Game+ (soort van)

Voor Gloomhaven doe je niet alles opnieuw. De unlocks, global achievements en prosperity blijven. Ook zijn de eerder geplunderde kisten leeg. Je speelt namelijk in dezelfde wereld als die van de eerdere groep, maar dan met een nieuwe verzameling avonturiers.

Dat betekent aan de ene kant dat je een snelle start krijgt. Prosperity bepaalt (onder andere) op welk niveau nieuwe avonturiers beginnen, en dat je mag beginnen met personages die je eerder vrij hebt gespeeld is eigenlijk alleen maar leuk.

Aan de andere kant voelt het een beetje alsof je er halverwege in valt. De global achievements bepalen welke missies je al vrijgespeeld hebt en zelfs welke niet beschikbaar zijn. Het idee daarachter is dat evenementen blijvende gevolgen hebben. Als een NPC dood is, dan kan die je niet meer op een missie sturen.

Het gevolg is dat je een beetje dezelfde kant op wordt geduwd. Daardoor is het eigenlijk meer een geval van beginnen waar je was, maar dan met nieuwe personages en eventueel nieuwe spelers. Je krijgt dus niet echt de kans om er even weer in te komen.

De doos van Gloomhaven Buttons & Bugs, met de doos van Gloomhaven voor schaal

Speel digitaal

Hier komt bij dat het gemakkelijk is om sessies te plannen. We hoeven namelijk niet fysiek bij elkaar te komen. We zijn dus niet steeds grofweg drie uur kwijt aan heen en weer reizen. Zolang iedereen de game en een machine bezit waar het relatief lichte spel op gedraaid kan worden, kun je aan de slag.

Toch kozen we ervoor om fysiek te spelen, ondanks alle poespas. Online multiplayer is namelijk leuk, maar het blijft toch anders dan bij elkaar in dezelfde woonkamer zitten. We brengen snacks, delen wat over wat we allemaal hebben meegemaakt sinds de laatste keer dat we elkaar zagen. Het is gewoon een gezellige boel.

Dat wil niet zeggen dat campagnespellen digitaal spelen niet voor jou is. Zeker als je vrienden hebt die in een ander land wonen kan het een goede oplossing zijn. Of als jij je steeds meer stoort aan de behoorlijke opzettijd van het spel.

Een screenshot uit Gloomhaven Digital.

Verhaalfocus?

Hoe goed campagnespellen opnieuw te spelen zijn, dat ligt eigenlijk niet echt aan de onderdelen. In veel gevallen kun je een hoop oplossen door er gewoon anders mee om te gaan. Stikkers zijn de enige uitzondering, en zelfs daar kun je met wat slim denkwerk omheen komen. Wat belangrijker is, dat is het verhaal.

Daarmee bedoel ik niet hoe goed of slecht het verhaal is. Nee, het gaat meer om hoe erg het spel erop focust. Als de plotwendingen centraal staan, dan kan het een behoorlijke demper op je speelplezier zijn als je al weet wat er gaat gebeuren. Dan landt die twist toch even anders. Of zelfs helemaal niet. The King’s Dilemma is hier een sterk voorbeeld van.

Scythe: Rise of Fenris zit aan de andere kant van het spectrum. Er is een verhaal, en die is best interessant. Maar de focus ligt meer op de veranderende mechanieken. Dat je al weet hoe de regels gaan veranderen, dat zijn vaak slechts lichte spoilers.

Het bord van een vers spel The King's Dilemma. Er zijn nog geen stikkers geplakt, maar de boel ligt wel klaar om te stemmen.

De moeite waard?

Begin je opnieuw, of pak je één van de andere campagnespellen? Dat ligt er een beetje aan wat jij eruit wil halen. Het spel weer gereed maken voor een frisse start is vaak aardig wat extra moeite, maar als de groep er plezier aan gaat beleven is het zeker het overwegen waard. Zeker als jullie liever fysiek bij elkaar komen. Weet alleen wel dat je er wel even werk van moet maken.

Reacties

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *